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Italian Design Day 2026 – RE-DESIGN. Rigenerare lo spazio virtuale attraverso il game design italiano

Copia di PRESENTAZIONE

Italian Design Day 2026 – RE-DESIGN. Rigenerare lo spazio virtuale attraverso il game design italiano

In occasione dell’Italian Design Day 2026, sarà presentato in Polonia il progetto RE-DESIGN. Rigenerare lo spazio virtuale attraverso il game design italiano, un’iniziativa che interpreta il videogioco come linguaggio del design contemporaneo e come spazio di sperimentazione in cui progettazione, cultura e tecnologia si incontrano.

L’evento si terrà il 10 febbraio presso l’Istituto Italiano di Cultura di Varsavia, dove il pubblico potrà prendere parte a panel di approfondimento, momenti di networking specialistico e showcase di videogiochi sviluppati da studi italiani, offrendo una panoramica sulle più recenti esperienze del game design nazionale.

L’iniziativa si inserisce nel tema dell’Italian Design Day 2026, “RE-DESIGN. Rigenerare spazi, oggetti, idee, relazioni”, proponendo una visione della rigenerazione estesa alla dimensione digitale e capace di produrre ricadute concrete e trasformative sul mondo reale. Al centro dell’evento, il programma “Costruzione del mondo e comunità: città, memorie e credenze nei videogiochi italiani”, che esplora il videogioco come spazio culturale e medium espressivo, capace di costruire narrazioni complesse, immaginari condivisi e nuove forme di comunità.

In qualità di Testimonial del Design, sarà presente Daniele Azara, Chief Creative Officer di Stormind Games, premiata nel 2025 come Best Italian Company e con il riconoscimento di Best Italian Game agli Italian Video Games Awards.

In occasione dell’evento saranno inoltre presentati:

Mafia: Terra Madre — Stormind Game

L’ultimo capitolo dell’iconica serie videoludica Mafia

https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_Terra_Madre/?l=italian

 

Extra Coin – CINIC Games

Society, moral choices and the gameplay loop

Un life sim tra mondo reale e utopia digitale, dove il “Loop” è sia regola sociale sia meccanica di gameplay. Una riflessione su conformismo, piattaforme e algoritmi tradotta in scelte morali interattive. https://store.steampowered.com/app/1290980/Extra_Coin/?l=italian

 

On Your Tail – Memorable Games

Recollection in tranquillity: Borgo Marina through memory and mystery

Un racconto interattivo ambientato in un borgo marino ispirato alle Cinque Terre. Il design lega mistero, memoria e territorio, creando un’esperienza quasi di “turismo culturale immaginato”https://store.steampowered.com/app/2132560/On_Your_Tail/

 

Daymare: 1994 Sandcastle — Invader Studios

Surviving the nostalgia

Un ritorno agli action horror degli anni ’90, rielaborati con sensibilità contemporanea. Atmosfere claustrofobiche, riferimenti culturali e tensione cinematografica costruiscono un’esperienza che riflette su come la nostalgia possa diventare struttura di design. https://store.steampowered.com/app/1530470/Daymare_1994_Sandcastle/

 

La partecipazione all’evento del 10 Febbraio è su prenotazione. I quattro videogiochi rimarranno a disposizione e giocabili fino al 2 marzo 2026 secondo gli orari di apertura e le modalità di accesso dell’Istituto.

L’iniziativa è promossa dagli Istituti Italiani di Cultura di Varsavia e Cracovia, dall’Ufficio ICE e dall’Ambasciata d’Italia a Varsavia, insieme a IIDEA – Italian Interactive Digital Entertainment Association e con la collaborazione di Video Games Poland (VGP).

Prenota evento

  • Organizzato da: Istituti Italiani di Cultura di Varsavia e Cracovia, Ufficio ICE, Ambasciata d’Italia a Varsavia, IIDEA – Italian Interactive Digital Entertainment Association, Video Games Poland (VGP).