10 lutego, z okazji Italian Design Day 2026, Włoski Instytut Kultury w Warszawie był gospodarzem wydarzenia „RE-DESIGN. Rigenerare lo spazio virtuale attraverso il game design italiano”, poświęconego grom wideo jako autentycznemu wyrazowi współczesnego designu. Wydarzenie, które spotkało się z bardzo dużym zainteresowaniem publiczności, zostało zorganizowane przez Włoskie Instytuty Kultury w Warszawie i Krakowie, Biuro ICE oraz Ambasadę Włoch w Warszawie, wspólnie z IIDEA – Italian Interactive Digital Entertainment Association, we współpracy z Video Games Poland (VGP) oraz przy wsparciu AMD.
Po powitaniu wygłoszonym przez Dyrektora Instytutu Fabio Troisi, wydarzenie otworzył Ambasador Włoch w Polsce Luca Franchetti Pardo. W trakcie spotkania głos zabrali również Dyrektor Biura ICE w Warszawie Roberto Cafiero, Dyrektor Generalna IIDEA Thalita Malagò oraz Dyrektor Video Games Poland Dominika Urbańska-Galanciak.
Centralnym punktem spotkania był dialog moderowany przez Davide Mancini (Developer Relations Manager IIDEA) z udziałem włoskich twórców, którzy opowiedzieli o procesie projektowym stojącym za ich grami wideo: Daniele Azara ze Stormind Games, występujący jako Testimonial Designu, wraz z Francesco Liottą z CINIC Games oraz Mauro Fanelim z Memorable Games podzielili się swoimi pomysłami i ścieżką rozwoju swoich projektów.
Dyskusja została wzbogacona o część praktyczną w formie showcase’u, podczas którego uczestnicy mogli przetestować prezentowane gry oraz z bliska przyjrzeć się pomysłom i rozwiązaniom kreatywnym omawianym w panelu.
W ramach inicjatywy, która 12 lutego miała swoją drugą odsłonę w Wesoła Immersive Art Center w Krakowie, odbyły się wizyty studyjne i spotkania branżowe z przedstawicielami czołowych podmiotów polskiego sektora gier wideo, w tym CD PROJEKT oraz 11 bit studios, których celem było wspieranie dialogu i współpracy między środowiskami branżowymi obu krajów.