Ta strona wykorzystuje techniczne pliki cookie (niezbędne) i analityczne.
Przechodząc dalej akceptujesz wykorzystywanie plików cookie.

MIĘDZYNARODOWA KONFERENCJA | Sztuczna inteligencja w szkołach artystycznych i projektowych: podejścia praktyczne i perspektywy w przemyśle

GTA banner eng

7 października Włoski Instytut Kultury w Warszawie będzie miał przyjemność gościć międzynarodową konferencję Sztuczna Inteligencja w Szkołach Sztuki i Projektowania: praktyczne podejścia i perspektywy w przemyśle, zorganizowaną we współpracy z RUFA i PJAIT.
Konferencja zgłębi transformacyjny potencjał sztucznej inteligencji w edukacji artystycznej i projektowaniu, analizując, w jaki sposób świadome wykorzystanie AI w kontekstach akademickich i uniwersyteckich może odgrywać kluczową rolę w procesie współtworzenia artystycznego.
Dzięki swojemu prestiżowemu dziedzictwu w zakresie projektowania i sztuk wizualnych, Włochy stanowią idealne tło do eksperymentowania z nowoczesnymi modelami kształcenia, gdzie technologie cyfrowe są strategicznie wykorzystywane do rozwoju innowacyjnych umiejętności, zdolnych do rewolucjonizowania procesów twórczych w świecie zawodowym. Orientacja na internacjonalizację włoskich praktyk akademickich dodatkowo wzmacnia globalną widoczność doskonałości naszego kraju, który od zawsze jest punktem odniesienia dla modeli estetycznych i kulturowych.
Wydarzenie rozpocznie się powitalnymi przemówieniami. Głos zabiorą: Fabio Troisi (Dyrektor Włoskiego Instytutu Kultury w Warszawie), Fabio Mongelli (Koordynator naukowy GTA), Elisa Poli (Koordynatorka naukowa NABA ds. GTA) oraz Marta Godzisz (Dyrektorka Centrum Studiów Podyplomowych PJAIT).

Wydarzenie poprowadzą Fabio Pelagalli (NABA) i Anna Klimczak (PJAIT).
Pierwszy wykład zatytułowany Kto tworzy co? Sztuka poza podmiotem i artystą wygłosi filozof Felice Cimatti.

Następnie odbędą się dwa panele dyskusyjne poświęcone dialogowi między sztuką a zaawansowanymi technologiami cyfrowymi.

Pierwszy z nich, skoncentrowany na dziedzictwie kulturowym, wygłosi Paola Pisano (Dyrektorka HighESt Lab na Uniwersytecie w Turynie, była ministra Innowacji Technologicznej i Cyfryzacji).
Panel poprowadzi Patrizia Moschella (Kierowniczka Obszaru Communication and Graphic Design w NABA), a w dyskusji wezmą udział Michał Stefanowski (Kierownik Katedry Wzornictwa na Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie) oraz Anna Szylarska (międzynarodowa kuratorka i producentka).

Drugi panel, zatytułowany Industry, Media & Games, rozpocznie Emanuele Panizzi (profesor nadzwyczajny na Uniwersytecie La Sapienza w Rzymie). Dyskusję poprowadzi Vincenzo Cuccia (Kierownik Obszarów Media Design and New Technologies oraz Set Design), a udział wezmą: Alessandro Chessa (wykładowca NABA, Giulietta Lab), Ewa Satalecka (Kierowniczka Katedry New Media Art – PJAIT) oraz Maciej Żemojcin (specjalista ds. filmów AI i produkcji wirtualnej).

Na zakończenie, o godzinie 17:00 w siedzibie PJAIT, odbędzie się otwarcie wystawy, po którym nastąpi wykład końcowy Yelyzavety Pysmak (doktorantka PJAIT, reżyserka filmów i animacji).

Konferencja odbędzie się w języku angielskim.

Więcej informacji można znaleźć w pełnym programie.

Rezerwacja nie jest już możliwa

  • Organizowane przez: RUFA (Rome University of Fine Arts), PJAIT (Polish-Japanese Academy of Information Technology), NABA (Nuova Accademia di Belle Arti), Universitet La Sapienza
  • We współpracy z: Włoski Instytut Kultury w Warszawie